Descripción
Una sombra sin nombre invade los límites del inframundo. Debajo de la ciudadela de Daer-Gholl, la Muerte percibe.
Se despierta la ira de los baels.
Con el poder de las almas extraídas del Reino Mortal, la Muerte ordena a sus descendientes de Carne, Hueso y Espíritu que creen para él un ejército de muertos vivientes: cien segadores guerreros arcanos, cada uno singularmente dotado y obligado por la lealtad y el vínculo familiar a defenderlo. de su reino.
Entre ellos se eleva un líder, Demithyle de los Mortis Knights, cuyo don de la visión interna le presenta susurros de sabiduría recopilados de muchas vidas mortales, si tan solo pudiera aprender a captarlos. Pero incluso cuando los Sin Nombre conducen el flagelo de sus hordas de bael reiver cada vez más cerca de la ciudad, devorando todo a su paso, Demithyle se ve desplazado tanto del ejército que lo llama capitán como de la ciudad que solo ha comenzado a llamar hogar.
Ayudado y frustrado alternativamente por una miríada de seres sobrenaturales, Demithyle debe navegar por lugares de misticismo oscuro y espeluznante, de amor y maravillas peligrosas que se le presentan en su búsqueda para recuperar su deber. Mientras tanto, dentro de él crece un conocimiento cada vez más íntimo de los mortales, moldeándolo hacia la contienda espiritual con su padre: la Muerte, el Apropiador de las almas.
Enfrentado en última instancia a una confrontación final y terrible con las voraces hordas de Bael Reiver, el Reaper General debe reconciliar el tumulto de su existencia: Para crear. Para destruir. Convertirse. Levantar.
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